Square Enix ne sait plus comment continuer à exploiter les NFTs

Le marché des crypto-monnaies a beau se dégonfler comme le château gonflable d’un enfant, Square Enix a l’espoir de continuer à intégrer ses « bénéfices » dans les jeux vidéo. Selon un nouveau rapport de l’entreprise à ses actionnaires repris par VGC, Square Enix a l’intention d’intégrer des NFT à ses jeux en cours de développement. En gros, il s’agit de créer des NFT avec leurs propres histoires.

Yosuke Matsuda, actuel président de la société, veut que les crypto-monnaies deviennent l’avenir de Square Enix. À cette fin, ils travaillent sur ce qu’ils ont appelé « les jeux et le divertissement blockchain et le contenu NFT  » centré sur l’histoire. Cette stratégie devrait voir le jour prochainement, car l’entreprise l’a proposée comme une stratégie à moyen terme.

Attention, Matsuda a été assez prudent et a préféré garder ses grandes franchises en dehors de l’affaire. Lors d’une des discussions sur ce nouveau projet, la question s’est posée de savoir comment les sagas actuelles seraient affectées. À cela, Matsuda a répondu « qu’il est encore trop tôt pour envisager une conversion à l’euro Dragon Quest, Final Fantasy dans les jeux de blockchain ».

Une proposition risquée pour Square Enix

Square Enix Final Fantasy
Les NFT ne sont pas exactement ce que l’on attend de l’innovation dans le domaine des jeux vidéo pour l’avenir. Après tout, il s’agit d’un avantage à sens unique, à quelques exceptions près. Les grandes entreprises et les investisseurs en sont les bénéficiaires. Tandis que les utilisateurs peuvent se retrouver avec une carte/accessoire virtuelle brillante et « unique » pour ne rien faire du tout. Sans parler des aspects polluants auxquels nous sommes confrontés lorsque nous parlons de blockchain en général.

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Square Enix n’est pas le premier à se lancer dans les NFTs dans ses jeux. Ubisoft, oui, cela ne surprend personne préconisait déjà l’adoption de jetons non fongibles dans les jeux vidéo au début de l’année.

Bien entendu, Ubisoft s’est attiré ici l’ire de ses employés et des joueurs, et ce à juste titre. Après tout, Ghost Recon : Breakpoint est l’un des titres qui a sauté dans le train en marche sans que sa communauté ne l’ait demandé. Néanmoins, ils n’étaient que des éléments cosmétiques pour un jeu qui n’était pas non plus le joyau le plus brillant du marché.

Récemment, Square Enix a annoncé la vente de franchises majeures à Embracer Group. Parmi eux, Tomb Raider, Deux Ex y L’héritage de Kain. La société a promis que n’utiliserait pas les 300 millions de dollars tirés de la vente sur des investissements NFT. Au contraire, il sera utilisé pour renforcer la position actuelle de l’entreprise.

L’histoire des DLC se répète

Vous souvenez-vous de la première sortie des DLC ? Bien sûr que oui. Ubisoft a, bien sûr, été l’un des premiers à les adopter dans ses principaux titres. La colère du peuple était palpable à l’époque avec des forums et des magazines expliquant avec passion pourquoi c’était une idée terrible.

Il semble que la même chose se produise avec les NFT. Malheureusement, jusqu’à présent nous n’avons pas d’exemple qui démontre un réel avantage. par rapport à la pratique précédente. Au-delà de l’argument « faites que vos biens soient vraiment les vôtres », il n’y a pas d’autre argument que les grandes entreprises ont mis en avant pour convaincre le public.

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Il est vrai que nous avons intérêt à nous habituer à ce scénario, comme nous l’avons fait avec les DLC à l’époque. Nous ne sommes pas les plus grands fans des NFT dans les jeux vidéo, mais il semble qu’ils ne vont pas disparaître… Du moins, pas avant que quelque chose de plus bénéfique pour ces sociétés ne sorte.